Visão geral
Com demissões em massa e realinhamentos estratégicos dentro da divisão de jogos da Microsoft, vários projetos da Xbox Game Studios foram cancelados ou correm sérios riscos de nunca sair. A meta interna de margens de lucro maiores e o foco em prioridades fazem com que até mesmo jogos promissores sejam arquivados. A seguir, 10 casos destacados de projetos que estão em risco ou já confirmados como cancelados.
Projetos em risco ou cancelados
- Perfect Dark (reboot) – Reboot altamente aguardado do clássico da Rare; cancelado oficialmente em julho de 2025 com o fechamento do estúdio The Initiative.
- Everwild – IP original da Rare anunciada em 2019; desenvolvimento conturbado e cancelamento confirmado em julho de 2025.
- Contraband – Jogo cooperativo anunciado para Xbox em parceria com a Avalanche Studios; desenvolvimento interrompido, status incerto.
- Blackbird (codinome) – MMORPG da ZeniMax Online Studios que foi arquivado como parte da reestruturação; relatos indicam cancelamento.
- Projetos não anunciados “unannounced” – Vários games internos da Xbox foram encerrados silenciosamente ou realocados antes da divulgação, como parte da estratégia de corte.
- Série Forza Motorsport – Relatórios sugerem que o estúdio Turn 10 Studios sofreu cortes profundos e que a franquia pode estar sendo realocada ou alterada na prioridade.
- Projetos menores de estúdios internos – Equipes menores dentro da Xbox Game Studios enfrentam riscos acrescidos de cancelamento ou esquecimento, principalmente títulos experimentais ou de médio porte.
- Jogos com anúncio antecipado demais – Há crítica de que a Xbox anunciou projetos antes de estarem realmente prontos, o que leva a cancelamentos ou retrações quando expectativas não se alinham com realidade.
- Impacto de meta de lucro – A exigência de margens de lucro elevadas pressiona o portfólio a priorizar retorno rápido, colocando em risco projetos que demandam longo prazo ou inovação.
- Mudança de foco para serviços – O movimento estratégico da Microsoft para serviços (ex: Game Pass) pode reduzir o número de grandes apostas AAA independentes ou de nicho, elevando o risco para projetos que não se encaixam nesse modelo.
O que isso significa
- Para jogadores: podemos ver menos diversidade em grandes lançamentos, ou mais adiamentos/cancelamentos de jogos aguardados.
- Para desenvolvedores internos: maior pressão para entregar rapidamente, menor tolerância ao risco e menor tolerância para projetos longos ou experimentais.
- Para a marca Xbox: enquanto o foco em negócios e lucro aumenta, a comunidade teme perda de identidade ou inovação.
